Sif-Eddine, élève en CM2, a réalisé à l’aide du logiciel Scratch un petit jeu dans lequel il a programmé les déplacements d’un personnage qui ne veut absolument pas prendre de poids. Difficile en cette période de confinement…
Avr 26
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Sif-Eddine, élève en CM2, a réalisé à l’aide du logiciel Scratch un petit jeu dans lequel il a programmé les déplacements d’un personnage qui ne veut absolument pas prendre de poids. Difficile en cette période de confinement…